基本となるのは、近距離~中距離の室内戦を舞台にした5対5のチームベース対戦です。トップダウン視点ならではの見通しの良さに対して、各キャラクターにはあえて「限られた方向性のある視野」が設定されており、マップ上には常に “死角(ブラインドスポット)” が生まれるようになっています。