光の表現に欠かせないBloom機能。 unity2018では、PostProcessing Stack v2で実現します。 環境 * MacBook Pro(Retina, 15-inch Mid 2015) * Unity2018.2.2f1 * XCode v7.2 新規Project作成で、"3D With ...
皆さん、以下の2つの画面を見て、どっちのゲームで遊びたいと感じますか? 画面Bを見ると、なんとなく幻想的な雰囲気がありますよね! ということで今回は、たったひと手間で、雰囲気をグッと引き上げる方法を解説していきます! また、以下のShort動画 ...