異なるパーティクル名の中でも見た目が全く同じものがあります。 その際には表記が簡単な方を記載しています。 また、稀に使いづらいパーティクルとそれに見た目がよく似ている 使いやすいパーティクルがある時も後者を優先して記載しています。
昨日は、hattori ∞さんの「モンスター AI」の記事でした。 なんと、モンハンライクなゲームを作っているとのこと。完成が楽しみです。 それでは、Cluster #1Advent Calendar 2024の6日目の記事になります。 はじめまして。Clusterの2024年10月のお題企画「音楽 ...
前回の第26回 「パーティクルを使い回しながらさまざまな楕円軌道で回す」 では、 速度からランダムに導いた楕円軌道でパーティクルを回してみた。今回は、 そのランダムをさらにばらつかせる。そして、 楕円運動の速度から位置を求める方程式について ...