世界中のエフェクトデザイナーが注目している、最先端のエフェクトデザインツール 「VFX Graph」 とは何なのでしょうか。今回は 「VFX Graph」 の魅力・ 需要について迫るべく、2023年9月28日にオフライン開催されたクリーク・アンド・リバー社主催の 「 『Unity ...
Unityのシェーダーグラフではさまざまな空間の座標を扱うことができます。 ・ ワールド空間・ オブジェクト空間・ スクリーン空間・ ビュー空間 これらの座標系を効果的に活用することで、さまざまなグラフィックスの表現を作り出すことができます。
DirectX 9世代のGPUの中核をなすのはProgrammable Shader群、つまり、ジオメトリ処理を担当する演算ユニット「Vertex Shader」と、ピクセル処理を担当する演算ユニット「Pixel Shader」だ。これらのユニットの処理性能が、DirectX 9/OpenGL2.0世代のGPUの性能を決める。
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