シーンに配置したゲームオブジェクトには、自動的にTransformとSprite Rendererのコンポーネントが追加(アタッチ)されている インスペクターパネル下部の「コンポーネントを追加」で他のコンポーネントを追加できる。 キャラクターにコンポーネントRigidbody ...