翔泳社が書籍『Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法』を発売する。 本書はUnityに備わっている「Shuriken」というParticle Systemを使用し、ゲームを盛り上げるためのエフェクトを作成する手順を紹介した書籍。 基本的なテキス ...
・デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺では、CGGYMの開講を記念し、公開講座『UnityのパーティクルシステムShurikenの基本とエフェクトの原理』を11月16日に開催。 ・目的・業界に特化した3DCGスキルの習得を目指すCGGYMは、「デジタルスカルプティングパック ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社は9月28日(金)、3Dアーティスト、UIデザイナー、アニメーターなど主にグラフィックに携わる方を対象に、ゲームをより豊かにするエフェクトや演出の基本に関するセミナー「デザイン塾」を開催いたします。 URL:https ...
IT関連及びデジタルコンテンツの人材育成スクール、デジタルハリウッドが運営をする、新しい学びのスタイルを通して多様なライフスタイルを支援し全国へ展開している、Webと動画について学べるラーニングスタジオ「デジタルハリウッドSTUDIO」のSTUDIO ...
9月4日発売されたUnityのパーティクルシステムであるVFX Graphの解説書 『Unity VFX Graph マスターガイド』 (技術評論社刊)。その出版を記念してゲームエフェクトデザイナーのためのイベント 「 『Unity VFX Graph マスターガイド』 出版記念会」 が ...
Unityのパーティクルシステム, VFX Graph(Visual Effect Graph)は自由度の高いパーティクル制御ができる優れたエディターですが, 詳しい解説書籍はこれまでありませんでした。本書は, 基本的な操作方法から, 高品質なゲームエフェクト制作のための高度な ...
2019年11月16日(土)13:00~14:30|デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺(HULIC & New KICHIJOJI 5F) ・デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺では、CGGYMの開講を記念し、公開講座『UnityのパーティクルシステムShurikenの基本とエフェクトの原理』を11月16日に開催。 ・目的・業界に ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
2013年4月16日に行われた「Unite Japan」の「Butterfly Effect リアルタイムデモの制作とDirectX 11の活用法」セッションでは,技術デモ「The Butterfly Effect」の技術的バックグラウンドの解説が行われた。これは,Unityを使ってCGフィルムクオリティのデモをリアルタイム ...
本記事はFIXERが提供する「cloud.config Tech Blog」に掲載された「【Unity】VFX Graphの始め方 ~初級編~」を再編集したものです。 こんにちは。鷲野です。 10月に入って外の気温も段々下がり、おうちでVFXで遊ぶ季節になってきましたね。 今回はかっこいいエフェクト ...
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