This is a Unity implementation of a shader and complementary editor tool which allows for heightmap-based blending of up to four PBR textures on a single material. The shader also includes options for ...
Volume rendering is a technique you can use to make everything from smoke to clouds. But here you will make a Death Star from Star Wars. This is a YouTube video of the Death Star in action: ...
「ShaderGraph」は、Unityエディタ上で動くノードベースのシェーダーエディタです。コードを記述する代わりに、「ノード」と呼ばれるブロックを「線」で繫ぐことで、視覚的に「シェーダー」を作成することができます。 「ShaderGraph」は、Unityバージョン2018.1 ...
今回はUnityでバリアエフェクトっぽい何かをつくってみます。 シェーダーは自作してみました。 以前からシェーダーに興味はありましたが、調べてみるとかなり深い分野だったため、記事にするまで少し時間がかかってしまいました・・・。 一応 ...
サイバーエージェント<4751>は、OSSとしてすでにリリースしているUnity⽤の多機能エフェクトシェーダ「NOVA Shader」をアップデートし、Lit版をリリースしたことを発表した。 「NOVA Shader」について 「NOVA Shader」は、UnityのUniversal Render Pipeline(URP)で使える ...