ビー・エヌ・エヌ新社は、『キャラクターであそぼう!Unity日和。UnityでBlender自作キャラクターを読み込んで楽しむ、シーン作り』を発売する。 詳しくは こちら 『キャラクターであそぼう! Unity日和。UnityでBlender自作キャラクターを読み込んで楽しむ ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
→壊れた後の破片たちに分割する(Blender) →壊れる前の岩+破片たちをまとめてUnityに読み込み →弾(Tag管理)が当たると壊れる前の岩が消え破片が現れ飛び散るスクリプトをアタッチ(Unity) という流れ。 壊れ方もUnityインスペクター上で管理できます。
Blenderで作成した3DモデルをUnityにエクスポートした際に、UnityでTransform RotationとTransform Scaleの変換に失敗してモデルが変な方向を向いてしまう問題に遭遇したので、対処方法を調べてまとめました。 (個人的な備忘録として急いで書いたので間違っている ...
Blenderで作成したモデルをUnityを使って撮影する方法について、 ちょっとした画作りのコツの話などを交えながらお伝えします。 講演内容 ・BlenderとUnityの使い分け・表現できることについて ・短い映像を制作する場合のBlender×Unityのワークフロー ・Unityで ...
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