こんにちは。アバターシステムチームのUnityエンジニアのyaegakiです。 今回はUnityエディタのバッチモードでビルド前にパッケージを変更する方法について紹介します。この手法を用いることで特定のビルド時のみリソースを追加する、などができるように ...
Unity Story Extractorは、Unity 2021.3.43f1でビルドされたゲームからストーリー関連データ(テキスト、ダイアログ、イベントシーケンスなど)を抽出するためのC#ベースのアプリケーションです。 このツールは教育・研究目的で設計されています。ゲームデータの ...
Unityは全世界190カ国以上で利用されていることもあり、エディタのメニュー名やメッセージ、マニュアルについては英語表記がベースになっています。 当然、英語が母国語でない日本人からすると少々とっつきにくく、特にマニュアル類は日本語で書かれて ...
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