A demo project demonstrating how to use the new URP system in order to create a postprocessing outline shader in Unity. Based on two tutorials: https://www.youtube ...
こんにちは!眠野眠太郎と申します。 この記事ではUnityでアセットとかに一切頼らずに作った水面っぽいサーフェイスシェーダーの仕組みを喋ります。シェーダーってこんなんだよ~みたいな解説も挟んでいますが、基本的にはシェーダーの基礎知識がある ...
今年7月にUnity Technologies Japanより発表された「ユニティちゃん」の新プロジェクト『The Phantom Knowledge』。今回はそのティザー映像について、[TimelineEditor]などの主要新機能を中心にメイキングを紹介する。 Unityの新搭載機能を活用したテックデモ映像 『The ...
サイバーエージェント<4751>は、OSSとしてすでにリリースしているUnity⽤の多機能エフェクトシェーダ「NOVA Shader」をアップデートし、Lit版をリリースしたことを発表した。 「NOVA Shader」について 「NOVA Shader」は、UnityのUniversal Render Pipeline(URP)で使える ...