ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
VRゲーム開発向け書籍『「VRならでは」の体験を作るUnity+VRゲーム開発ガイド』が4月15日(火)に発売されます。 本書は、ゲームライター兼ゲーム開発者の渋谷宣亮さんと、エンジニアの中地功貴さんが手掛けるVRゲーム開発書です。ともに、MyDearestのVR ...
「VRゲームを作りたいのに、何から始めればいいかわからない。」 2026年現在、VR市場は拡大を続けている。総務省の令和6年版情報通信白書によれば、日本のメタバース市場規模は2027年度に2兆円まで拡大すると予測されている。VRChatやMeta Questの普及で ...
こんにちは、エンジニアのコヒロトです。 今回からは、技術ブログらしくより実用的にVRコンテンツ(ここではMeta Quest2/3(以下、まとめてMeta Questという)にインストールするソフトという意味でVRアプリという)を開発するための手順を説明していこう。
株式会社PIVOT(URL: https://pivot.jp/ 、本社:東京都、代表取締役社長:宮嵜 泰成、以下:PIVOT)は、コクヨ株式会社(URL: https://www.kokuyo.com/ 、本社:大阪府、取締役 代表執行役社長:黒田 英邦、以下:コクヨ)、株式会社コンセント(URL: https://www.concentinc.jp/ 、本社:東京都、代表取締役社長:長谷川 ...
プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で ...
CA.unityはサイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。サイバーエージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて、Unityに関する知見を共有します。中地氏は、チャットに使えるキーボードの実装について発表しました ...
本書は、はじめてVRアプリ開発を体験したい人のための入門書です。身近なスマートフォン、開発環境にVRと親和性の高いUnityを利用することで、VRアプリの概要から実際に作りながら一通りの体験までできます。また、VRアプリの作成を通して、Unityの基本的 ...