These components comprise the high level controls for building and using NavMeshes at runtime as well as edit time. Detailed information can be found in the Documentation section or in the NavMesh ...
今回はUnityのNavMesh機能を使って、プレイヤーを自動的に追いかける敵キャラクターの動きを作ってみます。 はじめに 『パックマン』のような俯瞰型の2Dゲームにも、『バイオハザード』のような一人称(または三人称)視点の3Dゲームにも、プレイヤー ...
Navmeshのバージョンはこちら。Unityは2022.3.8f.1使ってます。 Navmesh version キャラクターが歩けるエリアをNavigaionウィンドウからいつもベイクしてたんですが、NavmeshSurfaceというアタッチできるスクリプトがあり、それをアタッチしてベイクするという流れになっ ...
A simple 'package manager' wrapper for Unity's Navmesh Components. Original source repo here: https://github.com/Unity-Technologies/NavMeshComponents Check the ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する