メッシュ生成方式のデカールが使いたくAirStickerを使用するに至ったが公式のドキュメント方法を見ただけではうまくいかなかったので共有のため記録しておきます。 以下は公式のドキュメントです。 こちらを見れば基本的な使い方はわかると思います。
Unityの「InputSystem」での「キーボード」と「マウス」の使い方をまとめました。 (1) 「Package Manager」で「InputSystem」をインストール。 (2) Unityメニュー「Edit → Project Settings」の「Player → Other Settings → Configuration → Active Input ...
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