2013年4月16日に行われた「Unite Japan」の「Butterfly Effect リアルタイムデモの制作とDirectX 11の活用法」セッションでは,技術デモ「The Butterfly Effect」の技術的バックグラウンドの解説が行われた。これは,Unityを使ってCGフィルムクオリティのデモをリアルタイム ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンによるオンラインカンファレンス「SYNC 2022」が、10月25日(火)と26日(水)の2日間行われた。Unityの開発事例や最新技術情報などをテーマにした全67セッションを配信し、その分野はゲーム、映像・アニメ、自動車 ...
マルチプラットフォーム向け統合型ゲーム開発環境を提供するUnity Technologiesが、ゲーム開発者向けイベント「Game Developers Conference 2015(GDC 2015)」で特別イベントを実施し、次世代ゲームエンジンの「Unity 5」をついにリリースしました。Unity 5を使って制作された ...