Udemy講座でUnity 3Dゲームの学習中。3DCGでゲームを作ると言うよりも、リアルタイムで3DCGメッシュをプログラマブルに制御する仕組みの理解、というほうが正しい。インタラクティブ性よりも、どういう仕組みで3DCGがUnity内で条件分岐で動くか、という根本の ...
最近刀剣乱舞コスプレ改変を始めました! 画像を見ながら使えそうな衣装をかき集め組み合わせて作ったりしています。 ブレンドシェイプで調整したりメッシュが分かれていれば問題ないのですが 作成している時にこのパーツ消したいんだよなぁ どうやる ...