ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:上里田勝、以下、当社)は、ゲーム開発者向けカンファレンス U/Day Tokyo ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:大前広樹、以下 当社)は、日本全国のUnityアカデミックアライアンス(UAA)*加盟校を会場に、「UAA Game Jam2023」を開催 ...
ゲームエンジンのUnityのマシュー・ブロンバーグCEOが収益報告会の中で、「コーディングの必要性をなくす新しいUnity AI」のベータ版を2026年3月のGDCゲームフェスティバルで発表する準備をしていると明かしました。
Unityが2024年10月17日に、ゲーム開発エンジン「Unity 6」を全世界でリリースしました。Unity 6はこれまでで最も安定性が高く、パフォーマンスに優れたバージョンとされています。 Unityによると、Unity 6の開発の際には開発者との緊密な連携のもと構築やテスト ...
1980年代のビデオゲームはクラフトマンシップの結晶だった。壁に黄色く染み付いたタバコのヤニの臭いと、数日は帰宅できていない開発者たちが集まる小部屋で、“職人たち”はブラウン管のモニターに向かってカタカタと休みなくキーボードを叩く。
25歳以下および、業界経験の浅い方を対象とした、ゲームエンジンのUnityを用いてアニメをつくるハッカソン。 松本 淳氏(以下、松本):ANiCは2019年に設立されたNPO法人で、高い技術力をもつ日本のアニメ産業を、さらに発展させるための様々な提言や ...
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