この記事では設定済みマテリアルによるカラーバリエーションがある場合について解説します。 UnityプロジェクトのSceneの視認性向上 プロジェクトを開いてない場合は開いてください。 揺れ物のGizumo非表示 マテリアルを確認する際のSceneタブ画面上の視認 ...
デジタルストーリーテリングラボ生のtumuです。Unityでいくつかのパーティクルを自分で作成してみようと思い、頑張ってみました。なんとか煙、光、羽の3つが完成!意気揚々とClusterにワールドアップロードをしたところで、私は叫ぶこととなります。
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