※ こちらの記事は2018年6月2日にVRアカデミー様で講演させていただいた内容のブログ版になります。 今回と次回の2回で、Unity の機能を用いたルックデヴ( Look Development )… かんたんに言うと「画作り」のテクニックを紹介しようと思います。 今回は ...
こんにちは、ればにらです。 今回はVRChatのワールドを扱う際には、ギリ避けては通れないライトベイクについて解説していきます。 ここでいう解説はライトベイクの方法というわけではなく、ライトベイクをなぜしなければならないのか、リアルタイム ...
今回は、通信プロトコルOSCを、Unityで使えるようにセットアップします。 <1>UnityでOSCを使えるようにする こんにちは、高田です。いままでいくつかのセンサの値を取る例を紹介してきました。こういったセンシングのプログラムを毎回コンテンツに ...