Unity Technologiesは、2024年1月1日より新たな料金システム「Unity Runtime Fee」の導入を予定している。この発表に対しては大きな批判が寄せられ、先日にはUnity Runtime Feeのポリシー変更が予定されていると発表された。今回、同社内の会議の内容が報じられており ...
Unityは9月26日、先日より多くのデベロッパーに混乱を招いていた新たな料金システム「Unity Runtime Fee」に関して、正式に変更したポリシーを公式ブログにて発表した。 変更された適用基準は以下の通りとなる。 Runtime Feeは、以下の条件をすべて満たす場合に ...
ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。これは、ざっくり言えば「一定条件のもと、ゲームのインストール数によって追加料金が発生する」というシステムである。 この「Unity Runtime Fee」に対して ...
Unity Technologiesは、サンフランシスコで開催中のGame Developers Conference(GDC)のデベロッパーデイにて、マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」の次世代バージョン「Unity 5」を発表した。 「Unity 5」には、リアルタイムライティングシステム「Enlighten ...