Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。ここからは、UIへの対応について話します。前回はこちらから。 UIへの ...
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:上里田勝、以下、当社)は、ゲーム開発者向けカンファレンス U/Day Tokyo ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。まずはInput Systemのインストールから移動・ダッシュについて話します。
近日リリース予定のUnity 6.3で活用できる最新情報や、最新ゲーム開発事例を含む全13講演を実施 ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都 ...
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームである Unity [NYSE:U]は、本日、Nintendo Switch™ 2 のサポートの提供を発表しました。本サポートは、まもなく Unity 6 の追加機能として Nintendo から承諾を得た開発者に提供 ...
川崎重工業・大林組をはじめとする建設・自動車・製造業界の先進的なDX事例を講演 リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:大前広樹、以下 当社)は、Unity に ...
ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。これは、ざっくり言えば「一定条件のもと、ゲームのインストール数によって追加料金が発生する」というシステムである。 この「Unity Runtime Fee」に対して ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:大前広樹、以下 当社)はXR Kaigi 2023への出展を発表いたしました。 XR Kaigi は2019年より開催し、今年で5回目を迎えます。
インタラクティブARコンテンツや、来年公開予定の産業向け最新デモを先行展示 リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:大前広樹、以下 当社)はXR Kaigi 2023への ...
Blocksky Inc.(本社:東京都港区)が提供する報酬型広告SDK「ViewFi Ad SDK」は、このたび Unityをはじめとするゲーム向けのSDK実装対応を正式に開始しました。 あわせて、SDKを導入したデベロッパー自身が、ユーザー向けに ...
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