MayaとUnityを使用したワークフローで学習を行っています。 その上で「Mayaの操作がリアルタイムでUnityに反映されたらいいな」と思っていたため、今回はその基本操作を試した備忘録となります。 UnityMeshSyncとはなに? UnityMeshSyncは、UnityとDCCツールを ...
UnityのMeshクラスのvertices、uv、SetTrianglesについての説明で、どんな値を入れると動的にメッシュが作れるかの話になります。法線の設定は説明しません。 先にコードについて こんな感じのコードでX,Y方向に長さ2の平面を作成し、マテリアルを一つ設定でき ...
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