皆様お久しぶりです、開発の辻です。 最近はひたすらパイプラインの開発をしていますが、今回もUnityネタです。 ただ今回はShaderに関してではなく、以前映像で使用する為に調べたFBXのImport回り(とちょっとした設定)について書いていきます。 ※注: 検証し ...
定期的にやる作業で、各々のマニュアルを見れば済む話なのですが、細かいやり方やパラメータすぐ忘れちゃうのでメモ ※MMDは製作者の許諾範囲に従ってご使用ください。 解凍して、フォルダ内のMMD4Mecanim.unitypackageをUnityにインポート。 MMDファイルを ...
You can create a release to package software, along with release notes and links to binary files, for other people to use. Learn more about releases in our docs.
2017年10月Unity TechnologiesはAutodeskとの協業を発表。Maya、および3ds MaxとUnityを使った作業のワークフローが大幅に機能強化、改善された。今回はこうしたUnityとAutodesk製品との連携について、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのコミュニティエバンジェリスト ...
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