Unityで動くかチェックするお話でした。 今回はもう少し良い方法でアニメーションを作り 実際にUnityで動かします。 簡単にアニメーションを作成しやすいIKやRootの設定 Blender→Unityのアニメーション移行のための Tポーズ、Unityでの設定がメインとなります。
セルシスは3Dアニメーション制作ソフトウェア「CLIP STUDIO ACTION」の最新バージョン(Ver.1.1.6)を本日7月9日に公開いたしました。 「CLIP STUDIO ACTION Ver.1.1.6」では、作成された 3DアニメーションデータをUnityで活用するための新しい機能を利用できます。 「CLIP ...
同じチームにTimelineのプロの子がいるので、自分はいいや~~~って思ってたけど、個人開発で使えそうな知識なのよね。ちゃんと勉強します。 1.そもそもTimelineとは UnityではTimelineエディタウインドウを使って、関連したゲームオブジェクトの ...
山村達彦氏(以下、山村):よろしくお願いします。先ほどご紹介に預かりました、Unity Technologies Japanの山村と申します。今回は「Unityアニメーションシステムの今と未来の話」ということで話していこうと思います。このUnityのアニメーションシステムは ...
固定ボーン(複数)と動作ボーン(エフェクター、1つ)を指定し、TwoBone IKによって自然な動きを生成します。 Unity Humanoid Muscle形式(.anim)またはglTF形式(.glb)で出力可能です。
ビー・エヌ・エヌ新社は、『キャラクターであそぼう!Unity日和。UnityでBlender自作キャラクターを読み込んで楽しむ、シーン作り』を発売する。 詳しくは こちら 『キャラクターであそぼう! Unity日和。UnityでBlender自作キャラクターを読み込んで楽しむ ...