2017年10月Unity TechnologiesはAutodeskとの協業を発表。Maya、および3ds MaxとUnityを使った作業のワークフローが大幅に機能強化、改善された。今回はこうしたUnityとAutodesk製品との連携について、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのコミュニティエバンジェリスト ...
向きが分かりやすくなるように上に溝を彫ってある Blenderからデフォルトの設定のままfbxエクスポートをすると… オレンジ: Unityから出したキューブ グレー: Blenderから持ってきたキューブ Unityで出したキューブ(オレンジ)と比較して、Blenderから持ってきた ...
今回は上半身の動きメインの日常的なジェスチャーアニメーションを作っていた時の話です 上半身だけ身振り手振り必要なので、下半身・rootは固定=下半身には動きのアニメはつけません ですがBlenderでアニメを作ってUnityに持って行ってタイムラインに ...
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