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UnityでFacebookSDKを使ったAndroidアプリ開発をしていたところ、突然Android依存関係の解決(Force Resolve)が失敗し、シーンのビルドがどれだけ待っても終わらないという状況になりました。ビルドのエラーも表示されずunityがフリーズしてしまい、対応に非常に ...
本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の2回目となります。 前回の記事で、なぜUnity製アプリにFlutterを導入するのかという話をしているのでまだ ...