前回の記事で、VroidStudioで作成したキャラクターを、なんとかUnityに入れるところまでいきました。 VroidStudio Unityへモデルを入れる さて、前回VroidStudioで作成した「からあげガール」をUnityで、ClaudeAIの指示に従って入れることができました。 たぶんそっち ...
どうもこんにちは、Galupenoです。 得られるもの:Humanoidアニメーションの修復・手動調整方法 1 Humanoidアニメーションの異常を修復する HumanoidのAnimationClipには異常がつきものです。 なんか骨折してたり なんか楽ゥ~な姿勢で地面に埋まったり まず、こうし ...
2017年10月Unity TechnologiesはAutodeskとの協業を発表。Maya、および3ds MaxとUnityを使った作業のワークフローが大幅に機能強化、改善された。今回はこうしたUnityとAutodesk製品との連携について、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのコミュニティエバンジェリスト ...