「CA.unity」は株式会社サイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。 サイバーエージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて、Unityに関する知見を共有します。株式会社ColorfulPaletteの山口氏は、Unityのシェーダ実装における4つの ...
本記事は、BOOTHで配布中の『雲が流れるスカイドーム』内に使われているシェーダーのコード解説です。 主に雲の形状を表現するためのノイズの実装方法について語っていきます。 一応、シェーダー制作初心者にも分かりやすいように『プロパティ』や ...
こんにちは!大阪・堺市に拠点を置く、中古PCとOA機器の専門店 ナベキンファクトリーのサポート担当兼、技術ライターです。現場の「困った!」を解決するTIPSをお届けしています。 さて、UnityのShader Graphで、PC上ではあんなに美しく、滑らかに動いていた ...