株式会社Pictoria(本社:東京都渋谷区、代表取締役:明渡隼人)は、オンライン講座サービス「ツクアカ」にて、はじめてのUnity講座を開始したことをお知らせします。 趣味のように楽しくクリエイタースキルを学べるオンライン講座「ツクアカ」 ツクア ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:大前広樹、以下 当社)は、日本全国のUnityアカデミックアライアンス(UAA)*加盟校を会場に、「UAA Game Jam2023」を開催 ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境“Unity”を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、本日2015年3月4日、ゲームエンジン“Unity”の最新バージョンである“Unity 5”の正式版を公開した。 広告 また、昨今の円安基調の定着にともない、現在16 ...
ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。これは、ざっくり言えば「一定条件のもと、ゲームのインストール数によって追加料金が発生する」というシステムである。 この「Unity Runtime Fee」に対して ...
多くの来場者が詰めかけたUnity Special Eventの会場内 既報のとおり,北米時間2015年3月4日,Unity Technologiesはゲームエンジン「Unity 5」をリリースした。Ga me De ve lo pe rs Con fe re n ce 2014で発表されて以来,リリースが待望されていた新世代のゲームエンジンだ。
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは本日(2021年3月10日),親会社・Unityがまとめた「2021 ゲーミングレポート」の日本語版を無償で公開した。公開場所は「こちら」(※外部リンク)。
ゲーム開発プラットフォームのUnityが2023年9月12日に、突然「ユーザーがダウンロード・インストールした回数をもとに利用料金を決める」という新しい料金システム「Unity Runtime Fee」の導入を発表しました。この料金システムの導入について、多くのゲーム ...
ゲームエンジンの開発者であるムラトリ氏は、ゲーム開発現場のトレンドを追う中で、2022年ごろから「Unityとゲーム開発者の関係は致命的に悪化するだろう」と予見していたとのこと。なぜなら、Unityが四半期ごとに公開している決算報告からは、Unityの財務 ...
5月20日、サイバーエージェント・ベンチャーズにて「エンタテインメントの未来を考える会黒川塾(九)」と題したトークセッションが行われた。コラムニストの黒川文雄氏が主宰、エンターテインメントの原点を見つめなおし、ポジティブに未来を考える ...