最近Unityで作成した3DオブジェクトをBlenderで加工しようとしたのですが 以前はAsset StoreにFBX exporterがあったのですがいつの間にかUnity内のPackageManegerに 移動していたのでその手順のメモ。 2024/6/3編集中 【UnityからFBXを出力してBlender2.8以降で開く)】 ...
📚 PLATEAU SDK for Unityとは? PLATEAU SDKは、日本の3D都市モデルプラットフォームであるPLATEAUのデータをUnity環境内で利用可能にするツールです。これにより、リアルな3D都市モデルを使用した様々なアプリケーションやゲームの作成が容易になります。 📓 PLATEAU ...
~ゲーム・シミュレーター・建築などより幅広い分野での利用に貢献~ リンク">ダイナミックマッププラットフォーム株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長CEO: 吉村 修一、以下「当社」)は、当社が提供するリンク">高精度3次元地図データ(HDマップ ...
2018/04: 本プラグインで実装されている機能は全て Unity Technologies 公式の FBX Exporterに実装・統合されました。 よって、そちらの使用をおすすめします。 以下は古い内容です。 Unity の Mesh を .fbx 形式で書き出すプラグインです。 Skinning や BlendShape もサポートし ...
ダイナミックマッププラットフォーム株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長CEO: 吉村 修一、以下「当社」)は、当社が提供する高精度3次元地図データ(HDマップ)※の対応可能ファイルフォーマットを20種類に拡充しましたことをお知らせします。
2017年10月4日火曜日(太平洋標準時)、米国テキサス州オースティンにて開催中の開発者向けイベント「Unite Austin 2017」にて、ユニティ・テクノロジーズは、オートデスクとの協業を発表しました。 この協業によりユニティ・テクノロジーズは、Autodesk FBX® SDK ...
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