最近Unityで作成した3DオブジェクトをBlenderで加工しようとしたのですが 以前はAsset StoreにFBX exporterがあったのですがいつの間にかUnity内のPackageManegerに 移動していたのでその手順のメモ。 2024/6/3編集中 【UnityからFBXを出力してBlender2.8以降で開く)】 ...
The Unity FBX Exporter is a simple FBX writer designed to export static objects from Unity into the FBX format, preserving the materials, game object hierarchy and ...
📚 PLATEAU SDK for Unityとは? PLATEAU SDKは、日本の3D都市モデルプラットフォームであるPLATEAUのデータをUnity環境内で利用可能にするツールです。これにより、リアルな3D都市モデルを使用した様々なアプリケーションやゲームの作成が容易になります。 📓 PLATEAU ...
2018/04: 本プラグインで実装されている機能は全て Unity Technologies 公式の FBX Exporterに実装・統合されました。 よって、そちらの使用をおすすめします。 以下は古い内容です。 Unity の Mesh を .fbx 形式で書き出すプラグインです。 Skinning や BlendShape もサポートし ...
ユニティ・テクノロジーズは、10月4日に米国オースティンにて開催された「Unite Austin 2017」にて、オートデスクとの協業を発表した。 今回の協業によって、ユニティ・テクノロジーズは「Autodesk FBX SDK」のソースコードへアクセスできるようになり、「Autodesk ...
ゼンリンは、国内主要都市の街並みを再現したリアルな3D都市モデルデータを制作し、2014年9月2日(火)からゲーム開発企業などに提供を開始する。ゼンリンは、これまでゲームなどの開発を手掛ける企業に地図データなどを提供してきたことから、地図と ...
~ゲーム・シミュレーター・建築などより幅広い分野での利用に貢献~ リンク">ダイナミックマッププラットフォーム株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長CEO: 吉村 修一、以下「当社」)は、当社が提供するリンク">高精度3次元地図データ(HDマップ ...
ダイナミックマッププラットフォーム株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長CEO: 吉村 修一、以下「当社」)は、当社が提供する高精度3次元地図データ(HDマップ)※の対応可能ファイルフォーマットを20種類に拡充しましたことをお知らせします。
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