Blenderで作成した3DモデルをUnityにエクスポートした際に、UnityでTransform RotationとTransform Scaleの変換に失敗してモデルが変な方向を向いてしまう問題に遭遇したので、対処方法を調べてまとめました。 (個人的な備忘録として急いで書いたので間違っている ...
Blenderで車を作成・エクスポートする際に、私が気を付けたこと 全トランスフォームを 適用 してから、エクスポートする オブジェクトモードで Ctrl + A → 全トランスフォーム で適用される。 Ctrl + A → 全トランスフォームでトランスフォームを適用 タイヤ ...
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