こんにちは。アバターシステムチームのUnityエンジニアのyaegakiです。 今回はUnityエディタのバッチモードでビルド前にパッケージを変更する方法について紹介します。この手法を用いることで特定のビルド時のみリソースを追加する、などができるように ...
の移動の処理を使うことにしました。 ただどれが何とか忘れたので 全部を新たなファイルに入れるとかそういう感じにしたい。 プロジェクトファイルの複製して使うもありですが このゲームのプロジェクトファイルが5G以上あって 複製が時間かかるし面倒 ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは4月7日、オリジナルキャラクター「ユニティちゃん」のモデルデータを含むパッケージデータの配信を開始した。 このユニティちゃんは、Unityアセット ...
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