知見を得たので備忘録程度に。 Unityでリップシンク処理した後、FBXでエクスポートする流れです。 hecomiさんが開発している「uLipSync」を使用します。 Unityがインストール済みならダブルクリックで追加できるはず 追加で「Unity.Burst」「Unity.Mathematics」「FBX ...
Blender 4.1とUnity 2022.3.1f1、macOS Sonomaを使って、彼岸花のモデルを作成しました。制作過程では、以下の動画を参考にしました。 Blenderでのモデル作成: Blenderで彼岸花のモデルを作成しました。具体的な手順やポイントは動画を参考にしました。 Unityへの ...
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