翔泳社が書籍『Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法』を発売する。 本書はUnityに備わっている「Shuriken」というParticle Systemを使用し、ゲームを盛り上げるためのエフェクトを作成する手順を紹介した書籍。 基本的なテキス ...
業務としてUnityでのエフェクト制作を数年おこない、Unityのエフェクトの入門書やエフェクトテクスチャーの作り方を紹介しているktk.kumamoto氏による『Unity Visual Effect Graph 入門』が配信開始となりました。 Unityの新しいエフェクト作成ツールの「Visual Effect Graph ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、親会社であるUnityがコンピュータビジョンアプリケーションの開発コストを削減し ...
【CEDEC 2010】ゲーム開発を民主化する「Unity」日本市場にも注目 いま世界で熱い注目を集めているゲームエンジンが「Unity」です。Unity TechnologyのCEOであるDavid Helgason氏はCEDECに合わせて初来日し、「Unity ― 一度プログラムを書けばどこででも展開可能」と題するセッションで「Unity」を日本の開発 ...
2013年4月16日に行われた「Unite Japan」の「Butterfly Effect リアルタイムデモの制作とDirectX 11の活用法」セッションでは,技術デモ「The Butterfly Effect」の技術的バックグラウンドの解説が行われた。これは,Unityを使ってCGフィルムクオリティのデモをリアルタイム ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(以下、当社)は、親会社であるUnityがInteractive Data Visualization社(以下、IDV)を買収したことを発表しました。IDVは、建築、ゲーム、ビジュアルエフェクト ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」の最新版となる「Unity 2018.3 ...
ニフティクラウドは、スマートフォンアプリ開発に特化したクラウドサービス「ニフティクラウド mobile backend」において、ゲーム開発環境「Unity」用SDKに「プッシュ通知」を追加したと発表した。 「Unity」は、米Unity Technologiesが提供する、統合型のゲーム ...
「ゲーム開発の民主化」を理想に掲げて日進月歩の進化を続けるゲームエンジン「Unity」。デンマークに開発の本拠地を置くUnity Technologiesによるこのゲームエンジンは、先進のゲーム開発フローを実現する機能性と、圧倒的に安価なライセンス費用とを武器 ...