今回はVol.5で制作した3Dデータをファイル化し、Unityなどのゲームエンジンで読み込んで表示する方法を解説します。講師を務めるのは、41年間ゲームプログラミングに携わってきた橋下友茂氏。私たちが見ているものがどのように描かれているのかを理解する ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は2月16日(月)、ゲームプログラミングの基礎を学びたい方を対象とした無料のオンラインセミナー「リンク">UnityもUnrealEngineもここから始まった!!C言語で学ぶ3Dプログラミングの基礎Vo ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は4月9日(水)、ゲームプログラミングの基礎を学びたい方を対象とした無料のオンラインセミナー「UnityもUnrealEngineもここから始まった!!C言語で学ぶ3Dプログラミングの基礎Vol.2 ~平行移動・回転移動・拡大 ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は2026年1月23日(金)、ゲームプログラミングの基礎を学びたい方を対象とした無料のオンラインセミナー「UnityもUnrealEngineもここから始まった!! C言語で学ぶ3Dプログラミングの基礎 Vol.6 ゲームエンジンへの ...
角川ドワンゴ学園 N高等学校(以下、N高)は、オンライン学習プラットフォーム「N予備校」のプログラミングコースにて「Unity」教材を2020年3月19日(木)から公開した。 ゲームエンジン「Unity」を使ったゲームクリエイターを目指す 本教材では、ゲーム ...
クリーク・アンド・リバー社が運営している「TECH STADIUM(テック スタジアム)」は,UnityやUnreal Engine 4によるゲームプログラミングの基礎から応用までを学べるスクールだ。現在,さまざまなプログラミングスクールが存在しているが,テックスタジアムの ...
「ゲーム関係ないじゃーん」と思うかもしれないが、ビデオゲーム業界というのは映像+音をリアルタイム処理しつつ人間からの入力(コントローラー)で制御することを極めまくってきたわけで、そこで使われている技術というのはいろいろ応用が効く。
10月1日より開催している 「マスコットアプリ文化祭 2014」 と連動して、 10月25日に開催された 「Unityプログラミング生放送勉強会@GMO Yours」 の模様をお届けします。 「マスコットアプリ文化祭」 は、 キャラクターを利用したアプリやイラストなどの作品を ...
ネットワークゲームやミドルウェアを開発するモノビットは本日(2015年6月11日),Unity向けのMO系,MOBA系ゲーム制作用ミドルウェア「モノビットMOエンジン for Unity」を無料で公開した。 Unityの公式カンファレンスである4月開催の「Unite 2015 Tokyo」で発表され ...
5月7日(月)から9日(水)にかけて東京国際フォーラムで行われた、ゲームエンジン「Unity」の開発者会議Unite Tokyo 2018。3日間で65セッションが開催され、のべ人数で約6,000名の参加者を数えた。もっとも、そこで議論された話題はゲーム関連にとどまらない。
今回は古林克臣氏によるChapter 2「VRソフト開発環境の概況とヘッドセット別開発手法」より「VRアプリケーション開発環境の概況」の試し読みをお送りします。 古林 克臣 Unity・UE4エンジニア。CTOを務めるVRコンテンツ制作会社のハシラスでは、主にHTC Viveを ...
ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。これは、ざっくり言えば「一定条件のもと、ゲームのインストール数によって追加料金が発生する」というシステムである。 この「Unity Runtime Fee」に対して ...
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