北米時間2021年4月14日,NVIDIAは,ゲームエンジン「Unity」が,2021年末までにNVIDIA独自のアンチエイリアシング&超解像技術「DLSS」(Deep Learning Super Sampling,関連記事)に対応すると発表した。 Unityはすでに,Windows 10のリアルタイムレイトレーシング機能である ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(以下、当社)は、6月17日(木)にゲーム開発者向けUnity公式オンラインセミナー「Unity道場 2021.1」を開催します。 公募/招待講演を含む、7つの講演を実施 ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> ゲーム開発者向けUnity公式オンラインセミナー「Unity道場2021.1」講演内容決定 Unityの最新ロードマップからユーザー事例まで、7つの講演で知見共有 リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリード ...
ゲーム世界は止まることを知りません。 ゲームエンジンを開発するUnityが、ハリウッドの視覚効果制作を行うWeta Digitalを買収することが明らかになりました。買収額は現金と株式合わせて16億2500万ドル。日本円で約1800億円超え。Weta Digitalのグラフィックツール ...
会員(無料)になると、いいね!でマイページに保存できます。 ゲームエンジンとは、ゲームのソフトウェアにおいて、3D描画処理や物理演算、サウンド入力といった共通して用いられる主要な処理を代行して効率化するソフトウェアであり、昨今のゲーム ...
今回は古林克臣氏によるChapter 2「VRソフト開発環境の概況とヘッドセット別開発手法」より「VRアプリケーション開発環境の概況」の試し読みをお送りします。 古林 克臣 Unity・UE4エンジニア。CTOを務めるVRコンテンツ制作会社のハシラスでは、主にHTC Viveを ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、親会社であるUnityがまとめた、COVID-19の大流行から1年間でプレイヤーと ...
米Microsoftは11月14日(現地時間)、自動運転シミュレーター「AirSim」が「Unity」でも利用できるようになったことを発表した。 「AirSim」は、同社の研究機関“Microsoft Research”が中心となって開発を進めているオープンソースのシミュレーター。「Unreal Engine ...
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマホゲームと様々なプラットフォームへ向けたゲームが開発可能なゲームエンジン『Unity』が9月12日に新料金プラン「Unity Runtime Fee」を発表した。 この料金プランに対し、インディーゲームデベロッパーを中心に批判が殺到。
ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。これは、ざっくり言えば「一定条件のもと、ゲームのインストール数によって追加料金が発生する」というシステムである。 この「Unity Runtime Fee」に対して ...
1980年代のビデオゲームはクラフトマンシップの結晶だった。壁に黄色く染み付いたタバコのヤニの臭いと、数日は帰宅できていない開発者たちが集まる小部屋で、“職人たち”はブラウン管のモニターに向かってカタカタと休みなくキーボードを叩く。
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