Unityでテクスチャをインポートして使用する際に何も設定せずに使用していたんですが、モバイル向けにゲームを作る時に容量やメモリは気にしたいところなので色々調べてみました。 デフォルトのテクスチャ 例えば上のようなシームレスな画像。 256*256の ...
liltoonを使用して、販売されているアイテクスチャを導入&エミッション用テクスチャ(発光テクスチャ)を作成し適用する方法です。 Unity上で完了します。 下記のアイテクスチャを使用して説明していきます。 【MANUKA・Hakka】Eyes Texture【FantasticSky Eye】 - # ...