Unity has made major changes to the per-install Runtime Fee program it announced last week and made apologies for a policy that united large swathes of the game development community in anger. In a ...
オンライン子どもプログラミング教室ITeens Labが、Unityのインストール&環境構築をサポートします。 ITeens Lab 2022年10月11日 09時00分 オンライン子どもプログラミング教室ITeens Lab(代表 古林侑樹)は、10月23日(日)に小中学生対象にした3Dゲーム制作ソフト ...
Unity Technologiesは9月12日(米国時間)、ゲームエンジン「Unity」の利用に関して、インストール数に基づいたランタイム料金「Unity Runtime Fee」を2024年1月1日から導入すると発表した。また、小規模企業や個人開発者に適したプランとして提供されている「Unity ...
多数の開発者が利用するゲームエンジン「Unity」が価格体系を大幅に変更しました。既存の定額料金に加え、Unityソフトウェアを使用したゲームがインストールされるたびに、開発者に一定の手数料が請求されることになります。 これまでUnityは、個人向け ...
ゲームエンジンを提供するUnityが今月発表していた、インストール数に応じた料金徴収案の修正案を公表した。 広告 これは“Unity Runtime Fee”として、一定のインストール数と収益を超えた場合に最大で1インストールあたり20セントの料金を徴収しようとして ...