このレクチャーでは、UnityでC#スクリプトを作成し、操作する基本的な方法を学びます。 C#はUnity開発で使用されるプログラミング言語であり、ゲームオブジェクトの挙動を制御するために不可欠です。 作成方法 プロジェクトから作成 プロジェクトビューで ...
overrideかどうかもわかりづらいのでそのまま記載 毎フレーム処理する内容はここに書く。 他の関数にも共通する話だが、オブジェクトが有効のときにしか実行されない。 処理が重たくなるのでできるだけ少なくする。 void LateUpdate() 全スクリプトのUpdateの後 ...