これらは全て、unity上でDynamicに光の表現を行うためのモノでした。 今日は、こちらの紹介になります。 環境 * MacBook Pro(Retina, 15-inch Mid 2015) * Unity2018.2.2f1 と、したくなりますが、実は、shaderは、"_EmissoinColor"しか使用していないません。ですので、emissionを操作 ...