「DOTS」(Data-Oriented Tech Stack)は、Unityの新技術の組み合わせによる、Unityの新しい基盤です。「オブジェクト指向」から「データ指向」にアプローチが大きく変化します。これによって、マルチコアプロセッサによるデータ処理の並列化が可能になり、Unity ...
「Unity Physics」による「トリガーイベント」の使ってみます。 ・Unity 2019.4.5f1 ・Entities 0.11.1 ・Hybrid Renderer 0.5.2 ・Unity Physics 0.4.0 1. DOTSパッケージのインストール DOTSパッケージのインストール手順は、次のとおりです。 (1) メニュー「Window → Package Manager」で ...
Reusable third-person controller prototype built in Unity. This project is a small standalone testbed for: Player movement in 3D Third-person camera control Basic movement animations Input System ...
第4回では、UnityのInput Systemを使ってABXYのボタン入力を取得する方法と、VRコンテンツでのモーションコントロールとボタンの使い分け方を解説します。 VRにおけるボタン操作とは はじめに、この記事におけるモーションコントロールとボタン操作の違いを ...