Unityなどのゲームエンジンの発展により, ゲーム制作のハードルは確実に下がりました。しかし, いざゲームを作ろうとして確実にぶつかるのが, キャラクターなどのモデルデータを用意することができないという問題です。本書は絵心のないエンジニア ...