スクリプトからシェーダーへ値を渡す手段としてはいくつかありますが、特にシェーダーキーワード周りは雰囲気で使っているところがあったので理解を深めてみることにしました。 Material.~で始まるものはマテリアル単位、Shader.~で始まるものはすべての ...
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『ゲーム開発に役立つUnity C#スクリプトCookbook 命令詳細解説と機能別スクリプト集』(著者:多田 憲孝)を発行いたします。 本書は、Unityの命令の詳細解説と要点を押さえた機能別 ...
Unityで自作ツールやエディタ拡張を作っていると、 スクリプトで値を書き換えているはずなのに、再起動すると元に戻っている、保存したつもりなのに反映されていない、という現象に出会うことがあります。 最初はUnityの不具合を疑ってしまいがちですが ...
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