This example project shows how to clamp the player's view relative to a specific object, for example a vehicle. The example scene allows the player to walk up to 2 cubes, clamping the player's view ...
前章開発事始めではOQ2とUnityのセットアップを見て来ました。UnityにXR Plugin Managerパッケージを入れて設定をOculusにするだけでOQ2に見慣れたSkyboxが表示されるようになります。しかしこの設定だけではOQ2でどこを見回しても同じアングルの景色しか映りません。
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