今回はTPS視点のカメラを作っていこうと思います。 このサイトを参考に少し機能を削って簡単にして作ります。 作っていこう 新しくプログラムファイルを作ります。 ファイル名は【cameramove】としました。 書いたプログラムはこれになります。 では細かく ...
本記事の最終版はzennに記載します。 カメラの角度と距離を一定にして追尾するベーシックなカメラです。 トップビューのゲームの場合、これでなんとかなってしまうかもしれません。 ・target に 追尾する GameObjectを設定します。 ・offset に カメラとtargetの ...
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