勉強のためにWindows Form Applicationで,以下のように電卓を作成したとき。 このとき、その手順がそのままUnityに使えるのではないか?と思いたちUnityでも電卓を作成してみた。確かに、UnityもWindows Form Applicationも、画面のButtonやLabel(TextField)を部品のように作成し ...
Unityでよく使用しているスクリプトやUnityの基礎を理解するための記事を紹介します。 以下のようなコードをMonoBehaviourを継承したスクリプトに書くと、GameManager.i.Hoge()と書くことで、プロジェクト内のあらゆるところからGameManager内のpublic関数が使用できます。
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