本記事の最終版はzennに記載します。 [Unity][C# Script]コントローラにはずばりINPUT SYSTEMを使いましょう(仮公開) zenn.dev 今のところunity標準であるInput Managerは少々設計が古く、これはすでにリリースされている new input system にリプレースされていくと思います。
もしかしたら別ツールとして分けるかも。 通常のやり方だとスプレッドシートで編集した内容をUnityに取り込む流れになるのだが、Dialogue Systemでは会話が登録した順番に並んでしまうので、あらぬコンテキストで翻訳されたりしてけっこう大変だったりする。
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する