本当に良い機能なのか? 山村達彦氏(以下、山村):ここまでがんばって紹介してきましたが、実際問題として「こんな機能いらない!」というケースがけっこう多いです。 Animator Controllerを使うより、どちらかと言えばスクリプトで制御したほうが楽に ...
しるふぁ「では前回のつづきで、つくったPlayerManagerのスクリプトの解説から始めましょう!自機の移動とそのアニメーションのしくみを解説します。プレイヤーのコントローラの入力に合わせてキャラクターをうまく動かしたり、それに合わせて ...
UnityでキャラクターやUIに動きをつけるとき、その動きそのものを設定するのがAnimation Clipです。 Unityにおけるアニメーションは、 オブジェクトの個々の動き(走る、ジャンプするなど)をデータとして記録 それらの動きを条件に応じて切り替える仕組みを ...
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