1つのアプリ内でデモ画面(フルスクリーン表示)と操作用画面(ウィンドウ表示)を表示したかったのでメモ マルチディスプレイを設定する 以下のドキュメントに従ってマルチディスプレイの設定を行う。 マルチディスプレイを設定した場合、デフォルト ...
UnityでIOS用のアプリケーションを作成している際に、アイコンとスプラッシュウィンドウを変更しました。その時に行なった設定方法を紹介します。 この記事を読めばUnityにおけるiOS向けのアイコンとスプラッシュウィンドウの変更方法が分かります。
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