この記事では、Unityを使って2Dシェーダーグラフを活用し、さまざまなエフェクトを作成する方法を解説します。特に、Sprite Custom Litシェーダーを使用して2Dライトのテクスチャをサンプリングしたり、カメラソートレイヤーを利用したエフェクトについて ...
前回3Dオブジェクトに2D画像のテクスチャを貼り付けそれを変化させていく方法でアニメーションを作ることができました。 結構荒業なような感じでしたが、ChatGPT君に聞いたところ案として出るくらいなので使い方次第では普通に使って問題ないという ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
Unity(ユニティ)は、年次カンファレンス「Unite」で、新しい AI イノベーションとプラットフォームを発表した。コンテンツ制作を簡素化する一連のAI搭載機能「Unity Muse」の早期アクセスのほか、2024年にリリースされる Unity の次の主要なリリース Unity6(旧名 ...
複数の要素を持つ画像を取得して個別の ...
株式会社ウェブテクノロジ(本社:東京都豊島区、代表取締役:小高輝真)は、 2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」の無償 アップデートを2014年12月 2日に公開いたしました。 今回のアップデートでは、スプライトアニメーションを ...
株式会社ウェブテクノロジ・コム(本社:東京都豊島区、代表取締役:小高輝真)は、ゲーム開発向け2Dスプライト アニメーションデータ作成ツール『OPTPiX SpriteStudio®』の発売を開始します。 『OPTPiX SpriteStudio』はゲーム内でのキャラクターの動きを制作する際 ...
リアルタイム 3D(RT3D)コンテンツの製作・運用のためのプラットフォームであるUnityは、年次カンファレンス「Unite」で、ゲーム開発者がビジョンを実現し、ゲームを成功させるためのサポートを強化するために設計された新しいAIイノベーションと ...
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